SESSystemViewer
Una poderosa herramienta de procesamiento gráfico interactivo en 3D
Esta poderosa herramienta gráfica le ayuda a visualizar todo el modelo incluyendo la estructura del suelo circundante como una vista en perspectiva en 3D. Además, SESSystemViewer visualiza los resultados de los cálculos justo en la parte superior de los componentes relevantes del sistema en 3D o en manchas 2D.
SESSystemViewer tiene la capacidad de desplegar la configuración del sistema especificada por los paquetes de software MultiGround, MultiGroundZ o MultiFields. Todos los resultados de los cálculos que pertenezcan a la configuración del sistema se pueden visualizar sobre el mismo componente del sistema en manchas de colores vivos que reflejan la intensidad de la cantidad visualizada como las corrientes de fuga o longitudinales, las elevaciones de potencial de tierra (GPR). Los resultados de los cálculos se visualizan por encima de los puntos de observación especificados en gráficas 3D o en manchas 2D. Las capas del suelo y los volúmenes finitos de suelos se visualizan con sus densidades de carga de parches.
El principal motor de cálculo gráfico de SESSystemViewer se rige según el protocolo industrial estandarizado de gráficas OpenGL. La interfaz consiste, esencialmente, en un ambiente simple de una conveniente ventana que se segmenta en siete regiones, a saber:
SESSystemViewer carga la información contenida en el archivo de entrada de datos o en la base de datos de los cálculos y los visualiza como una combinación de los siguientes elementos:
Los usuarios pueden visualizar los conductores como líneas de varios espesores o cilindros con un radio igual a uno de los múltiples que se especifican. Los conductores se resaltan con varios colores que representan el rango de valores asociado con la información de los datos de entrada (tales como radio, tipo de material, tipo de recubrimiento o tipo de energización) o con los datos calculados (tales como corrientes de fuga, corrientes longitudinales, GPR del conductor y GPR del recubrimiento).
Las cantidades calculadas tales como potenciales de suelo, tensiones de contacto, campos eléctrico y magnético se visualizan por encima de los puntos de observación especificados en 3D o en manchas 2D.
Los parches de volumen finito se pueden visualizar como vértices (puntos), marcos de hilos o superficies sólidas.
Las escalas lineal o logarítmica, los niveles de color y los estilos de sombreado se pueden especificar por el usuario.
Se pueden especificar la ubicación del observador (cámara), al igual que los incrementos de la vista panorámica y los movimientos de rotación. Se puede hacer escala de las coordenadas X, Y o Z de forma arbitraria para ayudarle a visualizar mejor los objetos delgados. Finalmente, se pueden asignar nuevamente varios controles de navegación 3D a los botones izquierdo y derecho del mouse, así como al cursor.